SorteCalc

Blackjack

Calculadora Estratégia Básica Blackjack

Entradas

Resultados

Recommended Action

Hit

Pair Mode

Off

Rule Set

6D S17 DAS

Como usar a Calculadora Estratégia Básica Blackjack

Os campos abrem com Total da Mão 16, Carta Visível do Crupiê 10, Par em «Não é um par» e Total Mole desmarcado. É um dezasseis duro contra um dez, a combinação que mais discussões gera numa mesa de seis baralhos. Calcule. A acção recomendada é Pedir (Hit), o modo de par está desligado e o conjunto de regras é 6D S17 DAS. Ficar com 16 contra 10 perde sempre que o buraco do crupiê fecha 17 a 21. Pedir carta rebenta muitas vezes, mas a perda esperada de pedir continua a ser menor do que a de ficar. O rótulo escolhe o menor dos dois males; não promete um cinco.

Mude só o Par para 8, com o crupiê ainda em 10. O total numérico continua 16, mas a lógica de pares corre primeiro. Oitos dividem-se sempre, portanto a acção passa de Pedir para Dividir. Um par de cincos não se joga como um rígido: o motor trata 5,5 como um dez para efeitos de dobragem, logo contra 6 seria Dobrar e contra ás seria Pedir. Dezes ficam. Ases dividem-se. Esses desvios existem para ninguém tratar 8,8 como um dezasseis duro.

Deixe Total Mole desmarcado no 16 por omissão. Se o marcar, o 16 passa a ler-se Ás-5. Um dezasseis mole contra dez pede carta; as dobragens moles de 15–16 só existem contra 4–6 neste gráfico. O 18 mole contra 9, 10 ou ás pede; contra 3–6 dobra; contra 2, 7 ou 8 fica. Trocar o gráfico duro com o mole é o erro de consulta mais comum.

Segundo percurso: Total 12, Crupiê 3, sem par, não mole. O gráfico duro pede 12 contra 2 ou 3 e só fica contra 4–6. 13–16 duros ficam contra 2–6 e pedem contra 7–ás. 17+ fica. 11 duro dobra contra tudo excepto ás; 10 contra 2–9; 9 contra 3–6. O instrumento não pede naipe, composição nem contagem.

O rótulo 6D S17 DAS é o contrato: seis baralhos, crupiê fica em 17 mole, dobrar depois de dividir permitido. Mesa H17, sem DAS ou baralho único deslocam algumas células. Mapear uma mão viva para esta grelha é um exercício, não uma conversão da vantagem da casa.

Sobre esta calculadora

A estratégia básica é o mapa da acção que minimiza a perda esperada para cada total de duas cartas contra cada carta visível, num conjunto de regras declarado. Não é um sistema para ganhar. Em 6D S17 DAS a casa conserva uma fracção de ponto percentual mesmo contra quem nunca se desvia da tabela. Este calculador existe para consultar essa tabela sem memorizar mais de 200 células e para tornar explícita a prioridade par / duro / mole, para um dezasseis de oitos não ser jogado como um rígido.

As primeiras tabelas assistidas por cálculo saíram de Roger Baldwin, Wilbert Cantey, Herbert Maisel e James McDermott no Journal of the American Statistical Association em 1956, com calculadoras de secretária em Aberdeen Proving Ground. Edward O. Thorp, em Beat the Dealer (1962), popularizou a estratégia e a ideia de que a composição restante desloca a vantagem. Julian Braun na IBM refinou índices de vários baralhos que ainda hoje se aproximam nos cartões de plástico das lojas de casino. Este motor implementa o subconjunto compacto 6D S17 DAS.

Limites estruturais: carta tapada desconhecida, sapato aleatório, dobragem de qualquer total de duas cartas após split quando a célula o pede. Não modela rendição tardia, dobragens restritas a 9–11, peek versus no-peek, nem Spanish 21. Não conta dezes. Um true count de +3 pode virar 16 duro contra 10 de pedir para ficar; o instrumento continua a dizer Pedir porque é um gráfico de contagem zero. O seguro é uma aposta à parte e não entra aqui.

A história da mesa divergiu do papel. Os sapatos do Nevada dos anos 60 tinham muitas vezes quatro baralhos; Atlantic City criou janelas de rendição precoce que os jogadores da era Thorp exploraram até as regras mudarem. Os baralhadores contínuos online anulam a contagem e deixam a estratégia básica como único verniz de habilidade. O 6D S17 DAS ao vivo continua a ser um dos produtos de mesa com menor vantagem ainda dados ao público, daí o rótulo em cada linha de resultado.

Use a consulta como treino e como filtro de folclore: nunca dividir dezes, nunca ficar com 17 mole, nunca inventar uma terceira acção chamada «esperança». O calculador não decide se deve sentar-se. Diz qual é a acção menos má para os totais que escreveu, segundo o programa de investigação de 1956–1962 especializido nestas regras. É pedagogia, não previsão da próxima carta.

A matemática por trás

A estratégia básica é uma política que maximiza a esperança matemática, impressa como tabela, não um temperamento e não um slogan. Roger Baldwin, Wilbert Cantey, Herbert Maisel e James McDermott publicaram a primeira maximização completa no Journal of the American Statistical Association em 1956, enumerando frequências de rebentamento do crupiê e totais finais sob uma aproximação de baralho infinito, e guardando em cada célula aquela acção — Pedir, Ficar, Duplicar ou Separar — que produzia a maior liquidação média. O livro de Edward Thorp de 1962 e as enumerações posteriores de Julian Braun substituíram aquele esboço infinito por combinatória de sapato finito. Num sapato de seis baralhos em que o crupiê fica em dezassete mole e a duplicação após separação é permitida, o mapa qualitativo é estável.

Construção de uma célula é uma comparação de médias. Contra cada carta visível, cada acção legal é pontuada pela esperança do pagamento da distribuição resultante dos totais do jogador versus a conclusão do crupiê, incluindo a hipótese de este rebentar. Dezoito mole contra um seis guarda-se como Duplicar: a unidade extra justifica-se contra uma carta propensa a rebentar, e o ás ainda amortece uma terceira carta pequena para a mão não explodir. Dezasseis duro contra um dez guarda-se como Pedir. Ficar entrega demasiados vintes do crupiê; o artigo de 1956 e as contas posteriores de Braun mantêm essa célula do lado do pedido a contagem zero. Um par de oitos separa-se sempre, substituindo um dezasseis miserável por dois oitos vivos. Um par de cincos nunca se separa; as duas cartas tratam-se como um dez duro, portanto aplica-se a política de duplicar-ou-pedir do dez.

Exemplos trabalhados na tabela de seis baralhos, crupiê fica em mole dezassete, duplicação após separação. Mole 18 contra 6 é Duplicar. Duro 16 contra 10 é Pedir. Oito e oito (8,8) contra qualquer carta visível é Separar. Cinco e cinco (5,5) contra 6 é Duplicar, porque o total é um 10; 5,5 contra um ás é Pedir. Dezassete duro e acima ficam. Treze a dezasseis duros ficam contra dois a seis e pedem contra sete até ás. Doze duro fica só contra quatro a seis. Onze duro duplica contra todas as cartas visíveis excepto o ás. São as mesmas decisões que os autores de 1956 teriam impresso para este conjunto de regras.

Pressupostos sentam-se debaixo de cada célula e devem ser nomeados antes de alguém tratar a tabela como escritura. As cartas tratam-se como independentes à parte das duas do jogador e da carta visível já em jogo, portanto excepções dependentes da composição, como doze contra dois com um dois na mão, são mediadas. O blackjack paga três para dois no sapato moderno; a grelha qualitativa destas células não inverte se se usar dinheiro par nos artigos mais antigos. A rendição está desligada. Os hiatos de esperança entre células adjacentes são muitas vezes algumas centésimas de unidade, razão pela qual o folclore de ficar sempre em dezasseis é caro ao longo de dezenas de milhares de mãos, ainda que qualquer mão isolada se afogue na variância. A tabela relata a política que maximiza a média, não um valor em dólares de um único golpe.

História no feltro é nota de rodapé da aritmética. Sapatos de quatro baralhos do Nevada dos anos 1960, janelas de rendição precoce de Atlantic City e misturadores contínuos mudam o quanto o maço restante pode derivar, mas não reescrevem a ordenação a contagem zero de dezasseis duro contra dez nem de oito-oito contra qualquer coisa. Aprenda a tabela como ordenação de duas más opções quando a célula é um stiff, e como ordenação de duas boas opções quando a célula é uma duplicação. A média é o que o grupo de Baldwin maximizou. A variância é o que a sessão ainda entrega.

Calculadoras Relacionadas