SorteCalc

Casino-værktøjer

Bonus Værdi Beregner

Input

Resultater

Bonus EV

$-40.00

Wagering Required

$6000.00

Sådan bruger du Bonus Værdi Beregner

Lad bonusbeløb stå på 200 dollars, omsætningskrav på 30× og spil-RTP på 96 %. Beregn. Bonus-EV −40,00 dollars og påkrævet omsætning 6.000,00 dollars. Playthrough-kun-på-bonus-modellen siger, at du skal cycle 30 × 200 = 6.000 dollars gennem et 96 %-spil, før bonusen konverteres til cash. På de 6.000 beholder spillet 4 %, hvilket er 240 dollars forventet tab, så 200-dollars-vouchern er 200 − 240 = −40 værd i forventning. Et minustal betyder, at omsætningsafgiften overstiger pålydendet; at gå væk fra bonusen er det højere-EV-valg under denne model.

Skift RTP til 99,5 % (et 9/6 video-poker-spil, hvis vilkårene tillader det). Påkrævet forbliver 6.000. EV bliver 200 − 6000 × 0,005 = 200 − 30 = +170,00. Det er derfor vilkår, der forbyder video poker, blackjack og baccarat, findes: operatøren sælger dig et 96 % slot-playthrough, ikke et 99,5 %-et. Hvis bidragsvægten er 10 % på video poker, skulle du bruge ti gange handle, som denne beregner ikke anvender; skriv et effektivt RTP eller et oppustet omsætningsmultiplum selv for at efterligne 10 % bidrag.

Omsætning 40× på samme 200 og 96 %-spil: påkrævet 8.000, EV = 200 − 8000×0,04 = 200 − 320 = −120. Omsætning 10×: påkrævet 2.000, EV = 200 − 80 = +120. Bonusens pålydende ændrer sig ikke; afgiften gør. Læs altid, om multiplummet gælder bonus only (denne model) eller deposit-plus-bonus (en 30× på et 200 match af et 200 indskud er 30×400 = 12.000 handle, det dobbelte af standarden, EV = 200 − 480 = −280 hvis du kun behandler bonusen som præmien).

Spil-RTP skal være det spil, du faktisk vil cleare på, efter eventuel vægtning. En 96 % overskrifts-slot der vægter 100 % er 96. Hvis kun 20 % af hver video-poker-dollar tæller, skal du bruge 5× handle, svarende til at hæve omsætning fra 30 til 150 på det spil. Sæt 150 i Omsætningskrav og 99,5 i RTP i stedet for at opfinde et blandet RTP.

Outputtet er forventning, ikke et clearing-tids-forecast. Varians af en 96 % slot på 6.000 handle kan bust'e bonussaldoen til nul længe før 6.000 er cycled, hvilket realiserer et −200-udfald værre end −40-midlet. Max-bet-caps og 24-timers tidsgrænser ligger uden for motoren. For w = 30 skal du bruge RTP over 1 − 1/30 ≈ 96,667 % for at have ikke-negativt EV; 96 %-standarden sidder lige under den linje.

Om denne beregner

En casinobonus er et betinget krav: operatøren krediterer 200 dollars (eller et andet pålydende), der først bliver hævbart, efter et omsætningskrav er opfyldt, typisk udtrykt som et multiplum af bonusen eller af deposit-plus-bonus, på en tilladt spilleliste, inden for et tidsvindue, med et max-bet-cap. Det ærlige spørgsmål er, om kravets forventede værdi efter playthrough-afgiften er positiv. Denne beregner svarer under den enkleste, mest brugte model: playthrough gælder kun bonusen, spillet har konstant RTP, der er ingen bust, og trøsten af det oprindelige indskud ignoreres.

Modellen er standard i den «bonus hunting»-aritmetik, der voksede op med onlinecasinoer i 2000'erne. Den er også den model, vilkår og betingelser er skrevet for at besejre. Spilvægtning, ekskluderede titler, max cash-out-caps (en 200 bonus der kun kan hæve 500 selv hvis du kører den op) og sticky-bonus-konstruktioner, der fortaber den resterende bonus ved første hævning, sidder alle uden for formlen EV = B − (B×w)×(1 − RTP). En sticky bonus, hvor du aldrig modtager B som cash, kun gevinsterne efter playthrough, er et andet krav og typisk mindre værd.

Historien bag 30×-standarden: tidlige-2010'er europæiske og caribiske licenser postede almindeligvis 20×–35× på bonus only for slots. Bordspilsbidrag på 0–10 % var allerede normen, hvilket er grunden til, at en 1,06 % baccarat-edge ser attraktiv ud, indtil du opdager, at 1 dollar baccarat tæller som 0,00 eller 0,10 mod de 6.000. Portugisiske, spanske og danske regulerede sites (Spillemyndigheden) publicerer nu bidragstabeller i bonus-T&C; læs dem, før du taster 96 %.

Hvad et positivt EV ikke betyder: en gratis frokost uden varians, en juridisk forpligtelse for operatøren til at lade dig cleare på et 99,5 %-spil de listede ved et uheld, eller et bankroll-krav på kun 200. At cleare 6.000 96 %-slots med en 200 startbonus kræver typisk en flere-hundrede-dollar cash-buffer, så et downswing ikke rammer nul. Det −40 standard-EV antager allerede, at du overlever til enden af handle. Ruin-risiko gør det sande EV mere negativt.

Grænser: bonus-only omsætning, konstant RTP, ingen max cash-out, ingen sticky vs hævbar skelnen, ingen indskuds-EV. Hvis multiplummet er på deposit-plus-bonus, fordobl Omsætningskrav-feltet når indskud lig bonus, eller gang med (indskud+bonus)/bonus i almindelighed. De viste −40 er en øvre grænse (mindst negativ / mest positiv) på sandt EV under no-bust, ikke en nedre grænse.

Matematikken bag

En casinobonus er et betinget krav: pålydende der først bliver hævbart efter at et omsætningskrav er opfyldt. Det ærlige spørgsmål er om kravets forventede værdi efter playthrough-skatten er positiv. Den enkleste udbredte model anvender playthrough kun på bonusen, antager et konstant return to player, ignorerer ruin og ignorerer trøst af det oprindelige indskud. Lad B være bonusens pålydende, w omsætningsmultiplen, og r return to player i procent. Påkrævet handle er B gange w. Forventet værdi er B minus påkrævet gange (1 − r/100).

De offentliggjorte standarder er en bonus på 200, omsætning 30 gange, og et spilafkast på 96 procent. Påkrævet handle er 200 × 30 = 6.000, vist som 6.000,00. Spillet beholder 4 procent af det handle, som er 240 i forventet tab, så vouchern er 200 − 240 = −40 værd, vist som −40,00. Ækvivalent er forventet værdi 200 gange (1 − 30 × 0,04) = 200 gange (1 − 1,2) = 200 gange (−0,2) = −40. Et minustegn betyder at omsætningsskatten overstiger pålydendet; at gå væk er valget med højere forventning under denne model. En skaleret søskende med pålydende 100, samme 30 gange og 96 procent, ville kræve 3.000 og en forventet værdi på −20; sidens standard er 200-pålydendet, ikke den halve billet.

Tegnet vender når 1 − w(1 − r/100) er positiv, det vil sige når return to player overstiger 1 − 1/w. Ved et 30-ganges krav skal afkastet ligge over 1 − 1/30 ≈ 96,667 procent for at have ikke-negativ forventet værdi. De 96 procent som standard sidder lige under den linje, derfor er tallet et beskedent negativt og ikke en katastrofe. Ved 40 gange er tærsklen 97,5 procent. Ved 10 gange er den 90 procent. Den tærskel er hele modellens strategiske indhold. Skift afkastet til 99,5 procent, et 9/6 videopoker-spil hvis vilkårene tillader det: påkrævet forbliver 6.000, forventet værdi bliver 200 − 6.000 × 0,005 = 200 − 30 = +170. Det er derfor vilkår forbyder videopoker, blackjack og baccarat, eller vægter dem med 10 procent.

Forudsætningerne er dér bonusjagt dør. Spilvægtning, udelukkede titler, max-indsatslofter, max-udbetalingslofter, sticky-konstruktioner der mister resterende bonus ved første hævning, og tidsvinduer ligger alle uden for identiteten. Hvis videopoker bidrager 10 procent, skal du bruge ti gange handle medmindre du oppuster w med ti. Ruin før playthrough er færdig kan dominere når B er stor i forhold til indskuddet; denne model har intet ruinled. Huygens’ forventning er stadig det rigtige sprog: du summerer præmie gange sandsynlighed under et konstant læk. Arket rapporterer påkrævet handle og forventet værdi. Det simulerer ikke en spilleautomat, og det råder ikke til at kræve eller afvise en kampagne.

Relaterede Beregnere